
移动电竞的全民化,真的准备好了吗?
从最初国人眼中的“洪水猛兽”,到如今撑起中国游戏产业小半边天的项目,电子竞技在这十年间的发展可以用日新月异来形容。国内外丰厚的赛事奖金源源不断地吸引着各路玩家的同时,也将电竞变得更加职业化。随着WCA等国

小众IP或将走红 2016游戏行业趋势深度预测
在过去的2015年,除传统端游维稳以外,移动游戏、电竞及游戏直播等领域均有不俗表现。腾讯游戏风云榜在不断推陈出新的同时,希望为广大玩家打造最新最全的游戏行业榜单。展望2016年,无论是对玩家还是整个行业本身都是

当乐游戏中心12月手游数据 76款首发游戏量创新高
近日,当乐游戏中心发布了12月手游数据。12月首发游戏数量创下新高,达到76款,环比增长36%,与此同时,各大类型的游戏占比重新洗牌,为2015年划上了一个颇为意外的句号。本月角色扮演和卡牌游戏各自经历了今年的高峰和

新商标会误导消费者? 索尼“Let's Play”申请失败
索尼电脑娱乐美国分公司在去年十月曾经向美国专利及商标局申请“Let's Play”这个商标,但是遭到了拒绝,理由是这个新商标与已有的“LP Let's Play”商标太过相似。Neogaf论坛上的一篇帖子公开了索尼曾经申请这一商标失

智观全球 | 一周中日美AppStore排名趋势(01.04-01.10)
日本AppStore畅销榜:《FGO》以“质”取胜;《妖怪手表》排名创新高本期日本榜单并没有翻天覆地的变化,但还是出现了一些小插曲。一般情况下,如果比拼日常的产品营收能力,《怪物弹珠》、《智龙迷城》在日本地区可谓难

电竞进入高中 挪威高中开设电子竞技课程
北京时间1月8日,挪威一家媒体爆出该国有一所高中学校即将开设电竞课程。据报道,这所叫Garnes的高中即将在2016年8月开设一些包括英雄联盟、CS:GO和星际2的课程。这些课程与传统其他课程一样,都分年级教授,而成绩也最终

media factory四季度营收5.12亿日元 同比下滑13.2%
1月11日消息,日本游戏厂商media factory今日发布了2016财年8月期第一季度(2015年9~11月)财报。财报显示公司第一财季营收5.12亿日元(约合2.85亿元人民币),与去年同期相比减少13.2%;营业利润2200万日元(约合122.54万元人民币),同比减少7

智玩网络登陆新三板上市 14年、15年均为亏损
1月11日消息,近日,全国中小企业股份转让系统显示,智玩网络正式登陆新三板挂牌交易,股票代码为835499,发行股票1211.85万股,每股净资产13.14元,交易方式为协议交易。智玩网络(杭州智玩网络股份有限公司)于2011年2月28日成