
被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手

Oculus创始人:VR也会带动市场发展
2016年注定是属于VR的一年,关注度最高的两大VR产品Oculus Rift与PlayStation VR也将在今年正式发售。但对于目前的市场来说,VR设备绝对不是一个价格友好的产品,特别是Oculus Rift还需要高配置PC才能带动,从目前的阶段来看普及难度

游戏厂商的美国电视广告费排行 任天堂排第4
根据iSpot.tv报道,游戏公司在美国的电视广告投放额达到了6.3亿美元,相较上一年增长了47%。虽然社交媒体,直播网站等新平台走强,游戏企业依然青睐电视广告这种形态。具体的比例如下图领头的是移动游戏企业Machine Zone(Game

苹果:已经向中国开发者签发50亿美元分成
1月25日消息,近日,苹果全球营销高级副总裁菲尔·席勒近日来访中国,分享了一组与国内开发者相关的数据:截至目前,苹果已经向中国开发者签发了50亿美元的App Store分成。据了解,中国开发者在App Store中发布的应用数量达

美国前防长进军视频游戏领域 收益将捐赠慈善
近日,据外媒消息,现已83岁高龄的美国前国防部长唐纳德·拉姆斯菲尔德(Donald Rumsfeld)要进军视频游戏这一新领域了。拉姆斯菲尔德,曾经是美国共和党政府的资深政客,而且也是制药业的“老兵”,如今似乎又在展示出应

巴西游戏市场年收入15亿美元 拉美用户青睐激励性广告
Sabrina Carmona曾经在巴西创办游戏工作室,后来先后供职于史克威尔艾尼克斯墨西哥工作室和《辐射:避难所》(Fallout Shelter)开发商Behaviour Interactive,目前在德国游戏公司Goodgame Studios担任制作人。在前不久举办的一场游戏峰会

什么仇什么怨?手游媒体人收到恐吓快递
今天,游戏圈发生一起惊天“案件”——有手游圈媒体人爆料,收到疑似恐吓快递。包裹中除了道具制作的断手断脚各一只外,还附有一封书信,附言“都在圈里混的,低头不见抬头见”。但由于快递单上寄件人信息被涂黑,暂

二次元春晚1月23日举办 |(视频)听听大佬们对二次元的理解
自2015年起,互联网圈、游戏圈大量的资金和人力涌入二次元,促使二次元产业形成大规模的爆发。如今,二次元在我国拥有超过2亿的用户和庞大的分支产业,可是二次元人们却从未因为一次号召而被聚集到一起。而就在明天,