
VR潮流爆发,是又一波充值信仰还是划时代革新?
自去年年末以来,各色有关VR的新闻报道铺天盖地袭来,纵观全局,其相当程度上得益于几大主流厂商的重磅消息——即VR设备消费者产品的发售计划。VR这一概念自上世纪末便已开始启蒙,从最初由于技术落后致使其昙花一现的

vivo 2月数据报告:单机游戏新增和活跃均达到峰值
近日,vivo游戏中心发布了2月数据报告。报告显示,在2月网游上线新游46款,单机新游16款。由于春节长假的影响,虽然首发数量不多,但单机游戏的新增和活跃都达到了峰值,《开心消消乐》日均下载量更是突破20W。报告显示

雅虎宣布关闭游戏等多项业务:业绩表现差
如果你不能做好一项业务的话,就砍掉它。上周末,雅虎宣布了2016年第一季度进展报告,特别引人注意的是关闭了数款产品和区域性网站。如该公司上次财报电话会议中所说,雅虎未来将专注于邮件、搜索、Tumblr、新闻、体育

新三板挂牌企业将突破6000家 总市值达2.64万亿元
据悉,新三板本周挂牌企业总数将突破6000家。截至3月11日,新三板挂牌企业总数5990家,按照3月平均每天挂牌18家计算,本周一挂牌公司将突破6000家。挂牌企业数量猛增去年是新三板发展元年,新增挂牌企业数量3357家,按照一

灵娱网络进军移动市场,布局全球游戏市场
2012年,灵娱网络成立于上海,公司成立后主营业务为网页游戏的研发。2013年研发的电影《大闹天宫》的同名页游,一经推出就立刻点燃了整个页游市场,2014年一月,《大闹天宫》月流水突破1亿,轰动整个游戏行业。《大闹天

AlphaGo之父8岁编游戏17岁开发首款游戏
“阿尔法围棋”直落三局完胜李世石,不仅震惊了世界,也让其创始人、谷歌“深度思维”公司CEO德米什·哈萨比斯成为引人瞩目的明星人物。曾被互联网发明者、英国计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李形容为“地球上最聪明的人之

00后研究报告:30%学生假期常玩游戏和手机
3月14日消息,奥美日前发布了《00后人群研究报告》,报告对00后的生活习惯与行为特征进行了分析。报告概括了00后的7大特征。以下为奥美《00后人群研究报告》报告摘要节选:1) 两点一线vs.短句交流家与学校是00后主要的活

App Store日均发布约500款新游 定价3.6元
自2008年苹果应用商店的应用程序总数达到10000个起,PocketGamer的苹果应用商店统计工具就开始统计所有在iPhone和iPad平台发布的应用程序。根据其最近发布的数据,苹果应用商店中已发布的应用程序数量已经达到250万个,其中现在

收入榜Top50变天 21款手游上榜不满半年
转眼之间,时间已经来到2016年的第三个月了,相较于去年同期,国内手游市场新游上线的速度明显放缓。但是从榜单的变化情况,我们能明显看到几个点,虽然新游数量有所下降,但是随着精品化之风愈演愈烈,去年我们所说