AppAnnie:日本用户每日游戏时长高出美国用户3倍
日前,应用分析公司App Annie正式发布了《全球应用消费者统计报告》。报告对美国、英国、德国以及日本4个国家地区移动用户对应用的参与度等特征数据进行分析对比,结果显示,日本用户每日游戏时长高出美国用户3倍。其中

网信办发布App管理规定:对注册用户进行身份认证
国家互联网信息办公室28日发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定》。国家互联网信息办公室有关负责人表示,《规定》旨在加强对移动互联网应用程序(APP)信息服务规范管理,促进行业健康有序发展,保护公民、法人

民法总则草案亮相 QQ币和网游装备被纳入保护范围
对比现行的民法通则,民法总则草案有多个重要调整,除了将胎儿权利保护纳入民法范畴外,民法总则草案还将限制民事行为能力人的年龄下限从10岁改为6岁,一般诉讼时效拟由2年延长至3年,此外还将老年人、智力障碍者纳入

Nexon收购广告平台公司 强化旗下游戏推广力度
近日,韩国游戏公司Nexon宣布收购N Media Platform公司(所在地:韩国首尔),N Media Platform将成为Nexon全资子公司。N Media Platform公司是一家专门为韩国网吧提供广告宣传平台以及管理服务的责任公司。该公司不仅能为网吧提供专门

Slice:主机游戏品牌在移动市场找到新的商机
主机游戏开发商任天堂最近宣布计划开始开发移动游戏。围绕任天堂的移动策略有很多热议,游戏行业大会E-3也如火如荼,Slice Intelligence调查了主机到移动的趋势受否帮助主机游戏开发商快速营收。数据显示移动支点帮传统主机

VR产业报告:消费者对VR的兴趣远远不止游戏
Greenlight VR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟现实,消费者还希望在旅游、娱乐、现场活动、家居设计以及教育中使

展鸿软通确认参展2016ChinaJoyBTOB
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是 ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业

游龙恺英联合发行《全员加速中》正版手游 开启全民娱乐新模式
6月28日消息,游龙网络宣布联合恺英网络及芒果互娱正式发行创意实境游戏综艺节目《全员加速中》的正版手游,将于6月30日开启首次测试。【热门综艺IP 玩转粉丝经济】 近两年,明星真人秀节目在电视节目中占