
还在为ChinaJoy期间运电视而烦恼吗?乐视超级电视无限量免费送到场馆
作为2015ChinaJoy推荐体感游戏电视的乐视超级电视,2016ChinaJoy乐视将再放大招,为参展厂商免费提供无限量乐视超级电视,并免费送到ChinaJoy场馆。每年的ChinaJoy都是国内外游戏厂商一年之中最大的盛会,而智能电视也是厂商展台

竞新斗巧 并肩打造全球电竞峰会新平台
国家体育总局体育信息中心成为“全球电子竞技产业峰会”指导单位据悉,近日中国电子竞技项目主管部门国家体育总局体育信息中心(简称体育信息中心)正式批复作为“全球电子竞技产业峰会”(简称峰会)指导单位,将从

乐道葛志辉:泛娱乐化是乐道未来愿景
今日,《暗黑黎明2》全球战略发布会暨中国首发启动仪式在北京万达索菲特大饭店召开,乐道CEO葛志辉先生出席。伊凡达董事萧伊婷女士、37游戏联合创始人曾开天先生、EFUN联合创始人杜潇潇先生、奥瑞金董事长周云杰先生等

网易新闻宣布正式成立VR Dream Lab 孵化VR内容
6月28日,“网易未来科技峰会——原力·感知”在京举行。在平行论坛“感知·VR/AR”环节,网易传媒市场部总经理李安透露网易新闻正式宣布将成立“VR Dream Lab”,打造连接平台、孵化VR内容。网易未来科技峰会给大家呈现了来

面对种种不确定性 英国游戏业最关心退欧后的人才流动问题
英国公投前夕,一款名为《纸上脱欧》(Paper Brexit)的文字游戏悄然出现在多家英文游戏媒体上。在这个故事里,英国“脱欧派”如愿以偿,特朗普成为了美国总统。Kotaku编辑在结束游戏后写道,自己已经完全陷入忧郁。6月24日

游戏预计占虚拟现实50%市场 瞄准VR产业消费红点
数据显示,预计今年国内虚拟现实行业市场规模将达56.6亿元。2016年被业内认为是VR产业的元年,与以往众多公司或机构将主要精力放在VR硬件设备不同的是,现阶段VR内容成为发力的主要方向,游戏更是其中不可忽视的一个方面

Q2游戏行业并购、募资变动超41起 涉资逾1350亿
在即将过去的第二季度里,国内游戏行业再次迎来了一波资本变动小高潮。本季度并购案、IPO、私募资金涉及资产规模逾1350亿元,其中7起案例金额均已超30亿元。虽然2015年全球游戏产业投资总额同比下滑近81%,但在下半年两个
AppAnnie:日本用户每日游戏时长高出美国用户3倍
日前,应用分析公司App Annie正式发布了《全球应用消费者统计报告》。报告对美国、英国、德国以及日本4个国家地区移动用户对应用的参与度等特征数据进行分析对比,结果显示,日本用户每日游戏时长高出美国用户3倍。其中