
大势已去?《精灵宝可梦GO》日均用户流失上千万
8月24日消息,据美国纽约资本管理公司Axiom Capital Management的最新报告,《精灵宝可梦GO》的热度有所消减,各项数据都已开始下滑。《精灵宝可梦GO》在7月中旬登陆美国后就连续创下多项纪录,游戏首周下载量突破3000万次登上了

腾讯浏览服务:将从4个方面为H5游戏厂商提供帮助
8月23日,由腾讯主办的“汇知·TBS合作伙伴沙龙主题活动”在北京举行,腾讯TBS技术总监魏晓海、蝴蝶互动CEO凌海、LayaBox董事长兼总裁谢成鸿、白鹭时代CEO陈书艺、触控科技副总裁王哲等嘉宾出席了活动,并就H5游戏行业发展前

泛娱乐时代,硬蛋带你霸气玩转智能娱乐硬件
随着“互联网+”战略的推进,科技领域跨界融合再次升级,“泛娱乐”成为了行业热词,全球互联网行业正进入一场新的科技变革,智能硬件无疑是未来发展的重 点之一。以谷歌、苹果为代表的美国科技巨头正在加速向智能硬

“创新维权” 《自由之战》今日起诉《王者荣耀》
早些时候,国内手游研发团队DW在ChinaJoy大会上拉横幅指责腾讯《王者荣耀》侵犯《自由之战》的“双轮盘+锁定”技术专利权。今日,《自由之战》制作人毛信良正式起诉《王者荣耀》侵权。事件经过7月29日,2016年ChinaJoy开馆的第

体育游戏不受欢迎,怎么想也不是奥运的错!
文/蜉蝣8月22日,第31届奥运会在巴西里约热内卢正式闭幕。在奥运举行的短短半个月内,全世界的目光聚集到这个颇具争议的发展中国家,体育受到的关注程度也空前高涨。然而,与这种热切相反的是,在手游的细分领域,体育

中文在线牵手唐德影视 开展影视游戏等合作
中文在线与唐德影视同于23日午间披露,8月23日,中文在线(乙方)与唐德影视(甲方)签订了《战略合作协议》,双方拟在影视项目、游戏项目、宣传推广等方面进行合作。并且,本次合作为独家合作,具有排他性。协议显示

三七互娱2016上半年业绩稳守产业领跑地位
2016年上半年,泛娱乐产业仍在升温,这个在去年已突破4000亿元市场规模的产业已经对标万亿级别市场。庞大的泛娱乐正面战场也不再拘泥于移动平台,大小屏幕在这个产业生态中都能找到自己的最佳切入点,甚至VR也开始挑大

日本人App喜好调查:喜欢动漫App 游戏App人气低
据日媒报道,移动应用统计分析平台Flurry于2月21日发布了一组名为“新全球手机软件市场”的数据,调查了30个国家8亿客户两万款手机软件的使用状况。调查显示,近几年手机软件市场异军突起,市场份额不断扩大,各类软件层