
手游与艺术 二者何以并存?
【本篇文章属于游戏智库原创,作者:Erik,如需转载请注明出处】英国艺术家王尔德宣称:“一切艺术都是无用的。”十九世纪初期,唯美主义盛行,王尔德“为了艺术而艺术”的纯粹艺术论是有道理的。然而,在信息爆炸、

自由为骨,侠义为皮:《楚留香》的武侠与江湖之心
【本篇文章属于游戏智库原创,作者:毅然,如需转载请注明出处】武侠与江湖,起于魏晋,兴于民国。不过真正让“武侠”家喻户晓并成为一种文化传承的,还得是港台武侠巅峰时期的“金梁温古黄”。形形色色的作品,惟妙

手把手带你目睹科隆游戏展现场
今年的科隆游戏展在8月22日至8月26日期间举办。不同于前几年,今年的参展厂商超过了900家,可谓是有史以来规模空前、大作云集的一届。连德国总理默克尔都亲临现场并试玩了众多游戏,你是不是也很好奇参加科隆游戏展是一

Facebook发布中国出海领先品牌榜 游族网络位列50强
8月29日,全球最大社交媒体 Facebook在京发布“中国出海电子商务行业人本营销领先品牌排行榜”,在囊括科技、旅游、媒体、电子游戏等多个领域的榜单中,中国领先的互动娱乐供应商游族网络,凭借在全球化数字营销上创新突

Google新技术ARCore 要让一亿人抓起手机玩增强现实
苹果的 ARKit 为什么神奇?它让你在 iPhone 上和增强现实 (Augmented Reality, AR) 交互,不需要特殊硬件。这份神奇现在同样也属于 Android 手机用户。今天 Google 宣布推出了和 ARKit 对标的增强现实 SDK,名为“ARCore”,软件开发者现在就

7月手游版号数据:过审698款 七大类占69%
2017年7月,共有703款游戏获得版号,其中手游数量为698款,比6月份少了104款,环比下降12.97%。在7月获得版号的手游中,有《三生三世十里桃花》《楚乔传》《九州天空城》《琅琊榜:风起长林》等不少热播影视剧IP改编作品,《

《王者荣耀》一旦颓势 腾讯游戏收入会暴跌吗
最近,腾讯发布了2017年Q2财报。从财报来看,《王者荣耀》依然是腾讯移动游戏收入的主要动力。根据伽马数据的测算,这一比例大致在4成左右。为何只有《王者荣耀》在国内成了爆款MOBA手游?其实,在《王者荣耀》之前,出

在巨头夹缝中挣扎 中小手游出海成了最后出路
手游市场收入的近七成为腾讯+网易占据,渠道分发抽成居高不下,中小手游生存艰难,细分市场和海外市场成最终出路8月29日,一则消息在国内手游圈传开。成都动鱼数码科技旗下研发的一款手游登顶美国AppStore应用总榜和游戏