
暴雪总部开放Living Gallery,足不出户遨游暴雪博物馆或将成为现实
游戏智库整理 转载请注明出处在今年的2月,游戏智库就在吃鸡用户数量首次下滑,瑞典将开箱定性赌博,暴雪员工的AR作品丨今日圈内关键字一文中提到,有人在暴雪的高级技术美工Vance Wu的简历里,发现了一款名为Living Gallery

亚马逊宣布对抗游戏《Breakaway》中止开发
亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)2016年宣布的奇幻风4v4电竞类游戏《Breakaway》项目被正式取消, 亚马逊游戏在上周的Reddit论坛上宣布了这一消息。此前游戏希望社区玩家能够给出关于该游戏核心玩法的意见,在讨论后,开发

市场与口碑双赢 《幸存者危城》安卓三日下载破百万
独立游戏从去年火到今年开春,越来越多的厂商将目光转向独立游戏,却又担心跳不出吸量不回本的怪圈。3月29日,绝地游戏发行的《幸存者危城》安卓正式首发,三天下载量突破百万,并获得众多玩家,TapTap、九游、小米以及

微信跳一跳加入皮肤中心,并上架小道具
游戏智库整理 转载请注明出处昨日微信小游戏跳一跳进行了一次更新,此次更新优化了游戏界面,并加入了皮肤中心,据悉,皮肤中内现有 3 款新皮肤供玩家解锁。玩家在跳一跳中获得 1000 分可解锁第一款皮肤,并获得一次发

《堡垒之夜》开放ios版本,不再实行邀请制
《堡垒之夜》官方宣布,游戏iOS版大逃杀模式正式向所有用户开放,不再实行邀请制。不过对于安卓版本的开放时间官方则没有透露具体信息。在今年3月9日,《堡垒之夜》曾宣布将会登陆安卓和iOS平台,但是用户需要邀请才能

2017年国内游戏企业财报汇总
游戏智库整理 转载请注明出处【国内游戏企业财报专题】腾讯:腾讯公布2017年报 总收入为人民币663.92亿元 以社会责任“连接”大厂风范http://www.gamethk.com/news/detail/11099/5.html网易:全年净收入541.02亿:游戏全品类爆发助飞网易201

吉比特发布2017年度财报 净利润6.1亿游戏营收14.38亿
吉比特发布2017年年度报告,期内公司营收14.40亿元,同比增长10.31%,其中游戏业务营业收入14.38亿元;归属于上市公司的股东净利润6.10亿元,同比增长4.14%。吉比特主营业务为网络游戏的研发运营,主要产品包括《问道》、《问

游族网络2017营收32.36亿 手游收入增79.55%
4月2日晚间,游族网络披露2017年年度报告,2017年实现营业总收入近32.36亿元,比上年同期增长27.89%。企业游戏产品发行数量猛增,在多品类上取得突破性进展,新获美剧IP《权力的游戏》授权,优质IP的储备与原创优势凸显,同