
《旅行青蛙》制作人: 成功离不开社交网络的积极传播 或尝试其他游戏类型
不管游戏容量和制作团队的大小如何,只要有人玩,有人喜欢就足够了。”大型游戏公司的成功总容易引起别人艳羡,比如《王者荣耀》和《阴阳师》,现象级的流行造就了它们的话题性,成为绝大多数游戏人愿意模仿的对象。

《传奇世界3D》手游发布会即将召开 众多亮点期待揭晓
当传奇世界这个国产顶级原创游戏IP与新文创碰撞,将会产生怎样的火花?5月18日,以“突维·共生”为主题的《传奇世界3D》手游发布会暨传奇世界新文创发布会将在西安大唐芙蓉园举办。据悉,在本次发布会上,盛大游戏副总

移动游戏时代 如何在画面渲染与引擎技术发展寻找新思路
近年来,中国移动游戏市场呈百花齐放之势,在品类丰富的基础上,产品性能、画面不断实现突破,也一度成为市场核心竞争点。如何在游戏性能、画面实现优化、突破,盛大游戏新一期Gclub中,多位行业大咖共同探讨、碰撞,

广泛布局、深耕区域 《龙之谷手游》如何与全世界对话
近来,文化全球融合似乎达到了前所未有的高度,《复联3》内地票房首周狂卷近13亿,来自英国的小猪佩奇引发“社会人现象”……中国文化也加速了“走出去”的脚步,作为文化出海“先遣军”的游戏产业,更是凭借一股闯劲

蓝港互动2018年Q1财报:营收同比下降30%,亏损扩大逾三倍
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处5月11日晚,蓝港互动发布2018年第一季度财报。截止至2018年3月31日,蓝港互动2018年Q1的收入为人民币1.17亿元,较2017年同期的1.68亿元萎缩超30%。同时,财报显示蓝港互动2018年Q1亏损额为人

理解买量升级,从暴力推销到广告艺术的蜕变
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处知乎上前段时间有个问题引起了一阵争议,“Steam是否在某种程度上毁灭了中国市场?”题主对于这一疑问提出了三个支撑点:一是Steam拔高单机欣赏水准,毁灭中国玩家对国产单机游戏的忍

亚运理事会:6款电竞项目正式被接纳!
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处2018年5月14日,亚运理事会(The Olympic Council of Asia)公布了六款入选2018年雅加达亚运会的电子竞技表演项目。作为亚洲规模最大的综合性运动会,本次雅加达亚运会共有45个参赛国家/地区,电子

Newzoo:2018年移动游戏收入占比超半数,亚太玩家数量仍呈指数增长
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处日前,第三方市场情报研究机构Newzoo发布了最新的全球游戏市场报告。据数据显示,预计2018年,全球将有2.3亿玩家会在游戏上投入总共1379亿美元,该数据同比增长超过13%,即162亿美元。其