
盛大游戏推出二次元发行品牌 或将成二次元文化“最强助攻”
7月3日,以“问道游戏2018——捕捉新赛道下的新机会红利”为主题的CCG EXPO中国国际动漫游戏博览会高峰论坛于上海正式召开。盛大游戏副总裁谭雁峰受邀出席并发表演讲,谭雁峰表示,二次元市场已经步入高速发展期,而上海

37游戏联袂网易游戏,《镇魔曲网页版》能否重拾页游市场信心?
【文/猫老板】【游戏智库专稿,转载请注明出处】2017年,中国页游市场在走下坡路。据《2017年中国游戏行业发展报告》反映的数据来看,中国网页游戏全年营业收入约为192.3亿元,同比下降15.0%,仅占网络游戏市场总份额的9.6%

任天堂股价继E3直面会后再次暴跌:缺少新作情报及Switch低于预期销量
今年任天堂E3直面会的呈现效果并不太成功,其将重点都放在《任天堂明星大乱斗特别版》和《精灵宝可梦Let's Go》两款Switch独占大作上,其它作品只是一带而过,留下Switch平台今年其它新作匮乏的印象。在任天堂E3直面会后

宣传安全知识?《绝地求生》竟然还能如此妙用
官方机构用游戏、动画来宣传安全知识如今已不算是什么“骚操作”了,随着游戏的价值越来越被社会大众所接受,游戏已成为了宣传安全知识、公益活动的绝佳媒介。近日,印度孟买警局在推特上利用《绝地求生》中的游戏道

苹果持续清扫垃圾应用,5天时间下架16万款国内App
6 天前, 苹果 App Store 呈现出大规模下架应用情况,中华地区单日下架 App 数量超 4 万。并且日本、韩国也未能幸免,下架量皆超 1 万,大洋彼岸的美国同样也遭受大规模清理,数量高达 2.5 万+。然而进一步的观察,这次清理应

那些玩法魔性的微信小游戏,可能大部分都是“拿来主义”
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处作为2018年的风口之一,微信小程序在诞生之初就凭借《跳一跳》的惊人成绩成功亮相,并且收获了一众“微信互联网”用户。如今,经过了近半年年的洗礼,微信小程序已经成长为了坐拥10

继SE之后,任天堂要做日本第二家“手游大厂”
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处说到Square Enix(以下简称SE),不同玩家会有不同反应。对于日饭玩家来说,当年Enix的《勇者斗恶龙》(DQ)系列和Square的《最终幻想》(FF)系列,造就了现在合并后SE“超级大厂”的耀眼光

打造一端双玩新理念 《永恒之塔》如何实现“再次翱翔”
今日,盛大游戏旗下3D网游巨制《永恒之塔》发布“再次翱翔”全新版本。与过去不同的是,本次新版本作为《永恒之塔》一次颠覆性的革新,实现了“双版本运营”概念,玩家可以体验全新的“一端双玩”模式。此外,游戏还

