EA第三财季亏损1.86亿美元 是去年同期的186倍
EA公司近日发布了2018财年第三季度(以2017年12月31日为结束日的近三个月)财报。报告显示,EA第三财季主营业务净收入11.6亿美元(约合人民币72.9亿元),同比增长1%;净亏损1.86亿美元(约合人民币11.7亿元)。财报显示,EA第三季度主营
微软Q2游戏部门收入245亿 Xbox One X居功至伟
微软日前公布了截止至2017年12月31日的2018财年第二季度财务报告,当季总收入为289亿美元,同比增长12%,净利润为75亿美元,每股收益则为0.96美元(2017财年同期的总收入则为261亿美元,净利润为65亿美元,每股收益是0.83美元)
任天堂2017年4至12月净利润78亿元 Switch已卖出1486万台
任天堂发布2018年3月期第3半期的累计连结财报,公司在2017年4至12月实现净利润约78.1亿元,同比增长31.1%。新主机Switch销量已达1486万台,是业绩增长的主要推力。【主机:Switch卖出1486万台,推动业绩成倍增长】财报显示,任天堂
畅游2017年净利润1.09亿美元 网络游戏收入4.5亿美元
畅游公布2017财年四季度及全年财报,2017年全年公司营收5.8亿美元,同比增长10%;净利润1.09亿美元,同比下降24.8%。其中网络游戏收入4.5亿美元,占总营收77.6%。在2017年第四季度中,畅游营收1.44亿美元,同比增长11%;净利润3,400
多益网络入围中国iOS手游发行商收入榜Top 10 神武IP彰显实力
日前,手游数据公司App Annie发布了2017年12月的全球手游指数榜,在此次公布的数据中,多益网络以第七名的成绩入围中国iOS手游发行商收入榜Top10,与腾讯、网易等行业巨头同列榜单。 2017年12月 App Annie中国iOS手游发行商收入
光子鸡首测开启,外挂“通缉犯”对蓝洞下战书,EAQ3亏损,头脑王者下架丨今日圈内关键字
【不迟到的《绝地求生:刺激战场》 今晚首测】 官方预约人数达1800万的《绝地求生:刺激战场》,终于要在今天晚上18:00点开启测试。 《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室群研发的正版《绝地求生》手游,官网预
2017年中国网游用户规模年增长率达5.9% 小游戏带来新机遇
1月31日电中国互联网信息中心今日发布了第41次《中国互联网络发展状况统计报告》(下称“报告”)。报告中显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,全年共计新增网民4074万人。互联网普及率为55.8%,较2016年底提升2.6个
鞠婧祎代言!《终结者2》今日公测引领吃鸡手游再进化
自17年底开始的吃鸡手游之争,吸引了无数玩家的关注,而延续至18年初,《终结者2:审判日》凭借优异的游戏品质和完善的电竞体系取得了阶段性领先。但市场的硝烟绝不会就此落定,各大厂商依然紧盯战术竞技手游这一品类