世纪华通投资韩国版“微信” 全球化发展实现重大突破
Kakao Games是韩国移动社交巨头Kakao旗下的游戏子公司。后者推出的聊天软件目前是韩国“国民级”社交软件之一,截至2017年5月,拥有2.2亿注册用户和4900万月活用户,约占韩国人口的84%。可以说,Kakao的影响力相当于中国的微信。
世纪华通2018年第一季度业绩大增 游戏“独角兽”崛起
2018年3月30日,世纪华通(股票代码:002602)发布了其2018年第一季度业绩预告,期内归属上市公司股东的净利润预计达到2.6亿至3亿元,较去年同期增长107.79%至139.76%。综合世纪华通旗下游戏产品表现来看,本次业绩大幅上升的主
《阴阳师》音乐剧首场获盛赞,国内二次元文化产业拓盘新机遇
音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~ 昨日(3月30日)在深圳开启全国首演,中国巡演之旅也就此正式开启。该剧是2.5次元真人舞台剧作品,由《阴阳师》手游改编、网易游戏与日本奈尔可集团联合制作。开场前,保利剧院排起了长龙不
人民网点名赞扬风口已至的小程序,能否对传统APP造成冲击
“如今在移动应用领域,腾讯利用微信的小程序,正赋能给越来越多的移动应用,扮演着越来越重要的角色,互联网平台拥抱微信小程序已经逐渐成趋势。”以上不是笔者的有感而发,是人民网于3月29日所转载的文章的原话。近
电魂网络:2017年全年收入4.99亿元,同比增长0.98%
3月27日,电魂网络(603258)发布2017年年报,公司2017年1-12月实现营业收入4.99亿元,同比增长0.98%;通信服务行业平均营业收入增长率为10.38%;归属于上市公司股东的净利润1.65亿元,同比下降35.76%,通信服务行业平均净利润增长
上海游戏行业安全大考 相关企业在4月15日必须完成等保定级备案工作
3月28日下午,上海市信息网络安全管理协会联合上海市网络游戏行业协会,举办关于游戏行业信息系统等级保护定级和测评的辅导培训会议。上海市公安局网络安全保卫总队、公安部第三研究所与上海游戏行业200多名企业代表共
《无人深空》夏季迎来免费重大更新 登陆Xbox和Wegame平台
当初野心勃勃的《无人深空》在初期发行时由于游戏宣传和实际水平的巨大差距而遭玩家差评,但经过多次更新之后,游戏素质已经有了很大改善。现在游戏制作人Sean Murray宣布Steam和PS4版在今年夏天将迎来游戏有史以来最大的
《花千骨》侵权《太极熊猫》一案一审宣判 天象互动、爱奇艺赔偿蜗牛3000万元
今日,历时近三年的《花千骨》侵权《太极熊猫》一案,在江苏省苏州市中级人民法院得到一审判决。法院一审认定:“《花千骨》游戏在游戏玩法规则的特定呈现方式及其选择、安排、组合上整体利用了《太极熊猫》的基本表