恒一文化创始人兼CEO田云鹏当选“江苏省2017年度互联网十大新锐人物”
4月3日下午,由江苏省经济和信息化委员会主办的“江苏省2017年度互联网十大新锐人物与创新力产品评选”颁奖典礼正式落下了帷幕。本次评选是对参选者的行业竞争力、个人潜力与成就和社会贡献度的综合考量。最终,南京恒
现役吃鸡手游迎劲敌:《堡垒之夜》iOS全用户开放
2018年4月3日,由Epic Games制作的大逃杀游戏《堡垒之夜》手游已经结束测试,开始面向所有iOS用户开放,玩家再也不用“哭天抢地”的跪求激活码了。早在3月中旬,《堡垒之夜》手游版宣布在iOS端进行Beta测试,玩家可以在官网下
360回归A股后首份财报:净利润大增,游戏收入下滑
游戏智库整理 转载请注明出处360于4月3日晚发布了回归A股后的首份财报,据财报披露,360在2017年总营收达122.38亿元,比上年同期增长23.56%。归属于母公司股东净利润33.72亿元,比上年同期增长80.15%。根据财报提供的数据显示,36
日本互联网巨头GMO拟在游戏引入虚拟货币支付手段
2018年4月2日,日本互联网巨头GMO Internet集团旗下的GMO媒体有限公司,发布了其线上游戏平台“Gessoen”的移动版,其发布的公告显示,对于游戏中的付费硬币的结算方式,除了传统的支付方式,平台正在积极引入包括比特币在内
新调查显示近四成美国玩家曾经在工作时玩游戏
近日,一项面向6个国家3000多位玩家群体的游戏调查报告发布,其中一项有趣的发现揭露在美国玩家群体中,近40%都有过在工作时玩游戏的经历。这一调查问卷调研了美国、英国、法国、德国、韩国和日本六个国家超过3000位玩家
韩媒:中国产游戏在韩影响力逐渐扩大
韩国《亚洲经济》4月3日报道称,中国游戏在韩国市场的影响力正在逐渐扩大,2017年进入谷歌手机应用商店销售榜前20位的中国游戏共赚取了将近2000亿韩元(约合人民币11亿元)。APP分析企业Igaworks发表的《2017年韩国内中国游戏成
《阴阳师》荣获2018年度中国游戏盛典: 十大最受欢迎网络游戏
4月2日,由新华网主办,中央网络安全和信息化领导小组办公室、中华人民共和国文化部、中华人民共和国公安部等部门单位指导的“中国游戏盛典”在国家会议中心圆满落幕。业内500余位嘉宾、精英人士亲临现场,共同见证中
《我的世界》荣获2018年度中国游戏盛典最受欢迎网络游戏奖
4月2日,由新华网主办,中央网络安全和信息化领导小组办公室、中华人民共和国文化部、中华人民共和国公安部等部门单位指导的“中国游戏盛典”在国家会议中心圆满落幕。业内500余位嘉宾、精英人士亲临现场,共同见