
心怀责任 共商发展 2018年度中国游戏产业年会12月19日举办
为促进中国游戏产业健康发展,加强政府管理部门、行业协会与游戏企业、行业媒体深入交流。由中国音像与数字出版协会、中共海南省委宣传部、海南省旅游和文化广电体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅主办,中

聚焦游戏行业交流 促进游戏产业发展:2018首届上海游戏交易会(GTF)将于12月16-17日举办
2018首届上海游戏交易会(GTF)将于今年12月16至17日在上海国际会议中心拉开帷幕。据了解,本场交易会由上海市网络游戏行业协会和东方明珠新媒体股份有限公司联合主办。2018GTF是全国游戏产业细分领域的一次行业交流盛会,

《Artifact》玩家抱怨游戏氪金严重 V社给出正式回应
《DOTA2》卡牌游戏《Artifact》开放测试即将开启,但是由于其游戏的收费模式,不少潜在玩家已经开始失去兴趣。昨天Reddit上有人发帖鼓励玩家们取消预购,该贴热度居高不下,而该板块下其他的帖子则是在抨击游戏的付费模式

PUBG公司宣布“修复PUBG”行动结束 游戏回归开发正轨
今年8月初,BlueHole工作室开启了一个网站页面,名为“修复PUBG”,这次行动的目的是根据玩家们提出的要求制定近期路线图。今天,这次bug修复行动正式宣布结束,同时也意味着开发组的主要精力将回到未来新内容的开发工作

全球移动游戏企业竞争力报告:全球35强榜单,中国企业超1/3
本文来自伽马数据(CNG)官方微信公众号:游戏产业报告,ID:CNGgame游戏智库已获得授权转载2018年11月16日,伽马数据(CNG)与Newzoo及每日经济新闻联合发布《2018年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》,并公布了“2018年全

又一大厂为其正名,微交易究竟还要为重氪和博彩背多久的锅?
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处微交易的确是一项颇具争议的游戏系统,它就像是一颗十八世纪的西红柿,因为独特的外表(表现形式)而被赐予了“禁果”的名号。随着某些群体的人云亦云和夸大其词,它开始成为了一

超休闲手游欧美“吃香”,韩国端游市场或成出海新方向
近日,据Sensor Tower情报平台最新数据显示,2018年10月国产手游在海外市场下载量排名出现了较大波动,多款新超休闲游戏入榜TOP 30,进一步挤压重度游戏的排名。从榜单中可以看出,下载量TOP 5中只有《PUBG MOBILE》是重度游戏,

继腾讯、网易之后,又一大厂打出未成年人保护组合拳
关于未成年人健康上网的问题始终备受全社会关注,游戏行业为此也做出了许多方案探索与方法改进,这其中腾讯和网易就走在了行业的前头。据悉,腾讯近日联合多家企业共同发起了未成年人守护生态,推出了一系列保护未成

