2018 ChinaJoy:游戏不只是娱乐 功能游戏未来初现
随着时间从温暖的春天步入炎炎夏季,围绕暑期档开展的各大游戏行业展会高峰相继到来。在过去一年中,中国游戏人、游戏企业乃至整个游戏行业依然保持着强劲的发展势头,国内市场价值已经突破了2000亿元大关,成为了全
首轮优惠期倒计时!2018 ChinaJoyBTOB及同期会议购证火热开启!
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行,ChinaJoy同期会议则于8月2日—8月5日在上海浦东嘉里大酒店召开。作为目前全球泛娱乐领域最具影响力的产业风向标和年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商
谈了这么多年的“游戏收益” 我们似乎又回到了原点
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处当我们在玩游戏时,我们究竟在玩些什么?笔者认为,这是个收益问题。在现阶段的互联网大环境下,玩家已经和厂商一样,必须得开始精打细算起自己的收益问题。笔者前两天在一篇文章中
Steam修订用户数据,中国玩家竟有四成是“泡沫”
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处近日,Steam对每月发布一次的硬件调查数据进行了修正。令人震惊的是,降幅最大的竟然是“使用简体中文”的用户数据。此次修正,使用英语的玩家和使用简体中文的玩家都有一定比例的
电子竞技加入奥运会,抱大腿的一方竟是后者
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处再过不到40天,四年一度的世界杯就会在俄罗斯正式拉开帷幕。而在此之前,国际足联已经为全世界的足球玩家们准备了一份大礼。近日,国际足联宣布将在5月19日至5月20日举办首届电竞世
卡普空公布2018年3月期全年累计连结财报 全年净利润109.37亿日元 同比增长23.2%
日本游戏大厂卡普空公司(Capcom)于今天下午公布了2018年3月期全年累计连结财报(2017年4月1日至2018年3月31日),全年销售额合计为945.15亿日元(同比去年同期增长8.4%),营业利润为160.37亿日元(同比增长17.5%),经常利润为152
《堡垒之夜》宣布与《复仇者联盟3》联动 联动模式将向所有平台免费开放
《堡垒之夜》宣布与《复仇者联盟3》联动,在游戏内添加灭霸的无限手套作为新装备。新联动的主要内容为“灭霸”联动模式,从5月8日开始,《堡垒之夜》玩家可在大逃杀模式中通过搜索隐藏地图,获得无限手套,并变身为灭
未来已来,BATCon全球区块链应用与技术大会暨展览会抢滩八月上海
BAT,已成为当下众人心中“独角兽”的代码。BATCon,非彼BAT,却有同样的燃爆能量,能将全球的区块链力量,赋能到全新的业态创新中,开启巨大的未知市场机会。 BATCon,全球区块链应用与技术大会暨展览会,如期而来!今