2018中国游戏产业年会:原创精品崛起正当时
由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共海南省委宣传部、海南省旅游和文化广电体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园集团有限公司承办的2018年度中国游
第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)音乐组评委阵容公布
由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(2018 CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。中国优秀游戏制作人大赛(CGDA
世纪华通并购盛大游戏 重组申请获证监会受理
11月30日晚消息,世纪华通公告其提交的重组盛跃网络(盛大游戏国内控制主体)方案已获中国证监会受理。通过此轮并购,世纪华通将消除与盛大游戏之间的同业竞争情形,通过规模扩大以及优质资源整合,从而深化对游戏业
增收20%,提升留存50%,谷歌UAC如何让产品实现质的飞跃?
2018年,国产游戏出海已经从一道“附加题”渐渐进化成一道“基础题”。《2018 年 1-6 月中国游戏产业报告》显示,上半年中国网络游戏海外销售收入 46.3亿美元。根据App Annie数据,2018上半年中国移动游戏在海外iOS及Google Play综
亮相首届长三角文博会,游族自信亮出“文化名片”
11月29日,首届长三角国际文化产业博览会在上海拉开帷幕,一批以“互联网+”为特点的企业集中亮相,充分发挥了数字化、智能化时代的平台经济活力,产生重组整个文化商业生态的巨大力量。作为长三角地区泛娱乐文化产业
分析师认为Switch将成为2019年最畅销游戏主机
今年,索尼的PS4、微软的Xbox和任天堂的Switch在市场上的表现都不错。不过近日有分析师预测,任天堂Switch明年的销量会超越另外两家,成为全球最畅销的主机。市场分析公司Strategy Analytics的预测显示,明年任天堂将售出约1730万
微软召开年度股东大会 云游戏业务成重点投资对象
微软昨天召开了年度股东大会。在众多话题中,微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉谈到了该公司在游戏内容、社区和云服务方面大举投资的计划。“[…]在游戏领域,我们追求的是一个广阔的机会,从游戏的创建和发行方式,到游
日媒担忧日本“游戏大国”地位不保
日本是游戏产业的发源地。精致是日本游戏的代名词。但是,谨慎的作风,一定程度上也制约了日本手游市场的发展。日经新闻近期指出,以移动游戏为主力业务的日本游戏公司的业绩正在全线减速。这是因为不能摆脱在游戏中