
EA刚宣布暂不制作VR游戏 旗下工作室就要组建VR团队
EA旗下DICE工作室大型工作室和发行商由于种种原因,对于致力于虚拟现实犹豫不决。不像小的独立工作室一直活跃在虚拟现实行业中,成为该行业的支柱。然而,这一情况似乎要随之转变。EA旗下的工作室DICE技术主管Johan Andersson

为什么这么累?手游厂商不惜手段控制玩家游戏时间
玩游戏,对于绝大多数人来讲,只是众多娱乐方式中的一种,其目的归根结底是为了“娱乐”二字。游戏的目标不同的人对于“娱乐”的需求是不同的,落实到游戏上,不同的人在玩游戏时追求的目标也不同。有的人追求一种发

2015玩客“金玩奖” 报名开启喜迎掌上盛典
在这个电竞、IP崛起的一年里,游戏行业又有哪些激动人心的变化和引人入胜的好作品会呈献给大家呢?什么?参与投票还有福利相送?对,你没看错这就是玩客主办的金玩奖,其中包含了最受欢迎手游、最受期待手游、最长寿

百万福利等你来抢,年度手游大赏“乐游杯”即将开启霸屏模式
欢乐人首届年度游戏大赏——乐游杯,将于2015年12月10号正式启动,这里有重量级信息!乐游杯一场不可错过的游戏盛事!!各位看官,请瞧过来咯~乐游杯等你来参与!!!投票还有礼包领取?对,你没有听错,2015欢乐人首届

数据与大佬告诉我们,15年谁才是真正的赢家
2015年整一年手游圈的博弈中,有成功也有失败,然而能被人们记住的只能是腾讯网易,奥特曼打怪兽级别的互怼。在互怼的浩大战场中,“冻死”了一大波中小CP,传说中翻云覆雨的渠道商也不好过,然则死伤无数的手游圈中,

中国网络游戏Q3市场规模达353.9亿 移动游戏有望超PC
2015年Q3,中国网络游戏市场规模达到353.9亿,环比增长5.5%,同比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%,PC端游占比小于50%,达48%。分析认为,移动游戏已成为推动网络游戏整体市场的增长的核心动力,随着用户在移动端使用时长

香蕉计划宣布成立“香蕉影视” 进军影视行业
12月7日消息,今日王思聪旗下的公司香蕉计划通过微博发布一则消息:香蕉影视成立,未来将集结国内外顶尖制作力量,为大家呈现精彩的影视内容。在之前的2015年8月,王思聪公开宣布签约韩国美少女组合T-ara,并成立经纪公

谷歌推全新工具迎合Unity开发者 手游可直接投射电视
据美国科技网站报道,谷歌面向Unity游戏开发者推出了一个新工具,名为“Google Cast Remote Display”,通过这个工具,面向手机开发的游戏,可以直接以流媒体方式呈现在电视机上。这款工具可以通过便宜的Chromecast设备轻松将移动