
Google Play或最早回归,本土化妥协是必然
自2010年起大部分业务退出中国市场后,谷歌已经离开我们将近六年的时间。这六年的时间中国虽然涌现了不少搜索引擎但基本呈现为百度一家独大的趋势,纵然有再多的不满对于那些不会“墙”的人也只能忍耐各种广告推广和

TalkingData12月移动游戏指标 中重度产品占领市场
近日,TalkingData发布了《2015年12月移动游戏Benchmark》。报告分析了12月期间各种不同类型移动游戏的付费率、活跃度、留存率等数据,同时对2015全年的情况做了回顾。报告在分析2015年移动游戏各项数据时指出:15年中重度手游逐

首款3D即时战略攻城手游《英雄要塞》1.20安卓渠道首发
首款3D即时战略攻城手游《英雄要塞》将于01月20日在360、小米、UC、应用宝、百度以及硬核联盟和超级联盟等Android平台开启游戏首发!玩家将在游戏中扮演指挥官的角色体验以“要塞武器”为特色的四维战斗方式,怒爬天梯,成

360私有化:抵押总部大楼 总裁减持超5亿美元
360私有化进程在持续推进。记者日前获得的一份SEC文件显示,360已完成94亿美元的私有化最终协议,并获得招行等银行牵头为360私有化交易提供的34亿美元债务融资。不过,360获得这些债务融资并非没有代价。资料显示,360是用

Supercell新游10天内进8国双榜Top10 玩家评价较高
1月4日,全球手游收入最高的游戏公司Supercell在加拿大、澳大利亚、新西兰、香港以及北欧等9个国家和地区的iOS平台开启了新游《皇室冲突(Clash Royale)》的测试,截至目前,该游戏已经进入了8国下载和收入榜Top 10,从各测试

纪念碑谷设计师将离职 Ustwo今年或立项多款新游戏
1月15日消息,据英国老牌游戏产业杂志Develop官网报道,《纪念碑谷》主设计师Ken Wong将离开位于伦敦的Ustwo工作室。Ustwo工作室总监丹•格雷(Dan Gray)在接受采访时证实了这一消息。“当我们在2014年4月推出《纪念碑谷》时,我

MOBA类游戏中队伍一般设置为5人 有科学依据么
问过一些策划,很多人给的答案是这个是最开始的传统,传统既如此。但是看到英雄联盟实际上也有3V3的地图,为何MOBA的默认模式不是3V3 4V4。而且我之前的问题很多人告诉我moba游戏有一个基友非常重要,既然有个基友很重要,

12月App Store游戏收入近10亿美元 同比11月增长18%
12月通常是苹果最喜欢的月份,因为12月包含了假日购物季,这意味着苹果在这个月份会比其它月份卖出更多的硬件设备,同时也意味着会有更多的用户在App Store中下载或购买应用。App Store分析公司Sensor Tower今天公布了2015年12月