
第十三届萤火虫动漫游戏嘉年华,网易多产品助力占据前席
2016年7月15日到18日,第十三届萤火虫动漫游戏嘉年华在广州琶洲保利世贸博览馆举行。今年“萤火虫动漫游戏嘉年华”展会上,网易游戏的展台也以一抹独有的“网易红”吸引了众多眼球。近年来,网易游戏除了原有产品继续细

三七互娱BTOC首秀亮点吸睛,让CJ变得新奇好玩
近日,三七互娱宣布将首次参加ChinaJoy BTOC馆的展示。对于“首秀”,三七互娱将引入当下最热门的VR技术,亮出火辣的ShowGirl,炎炎夏日之下、CJ大舞台之上提出“冰火两重天”这一概念,将整个展台设计成冰川与热带交错的精

Pokémon Go 用它做出来!游戏引擎 Unity 募得 1.8 亿美元 C 轮,市值 15 亿美元
游戏开发引擎 Unity 的公司 Unity Technologies 13 日募得 1 亿 8100 万美元的 C 轮募资,将这间位在旧金山的公司推向 15 亿美元市值,Unity 计划将这笔钱用于让开发工具能够更好的辅助 VR、AR App 的开发。许多游戏开发者都选择 Unity做为

魔兽电影最终亏损1亿 但仍可能拍摄续集
《魔兽》电影在美国成绩不佳,但是在海外市场却大获成功。不过尽管如此,根据最新的报道,即使把全球票房加起来,这部电影的收益仍然无法与所有投入持平——换而言之,《魔兽》电影最终处于亏损状态。《魔兽》电影全

作为策划的你,懂“算计”吗?
文/邪让多杰文章的标题很不错,但其中对核心部分并没有进行过多的深入。我认为这篇文章的核心在于《如何通过体验去构建合理的战斗数值框架》这里面拆分后,会有好几个问题:1. 如何做一个框架2. 框架支持通过体验去调

策划小经验分享:如何为剧情做任务设计
文/凌空遗风 关于剧情设计,互动方面主要为任务。我们就拿目前任务做的最好的魔兽世界举例。 我反编了魔兽里最出名的黑龙MM巢穴钥匙的任务:高图斯的命令。这系列任务是一个典型。因为本人以前是玩部落

中青宝上半年净利润超132万元 同比下滑逾60%
7月15日消息,深圳中青宝互动网络股份有限公司(下称“中青宝”)日前发布了截止于2016年6月30日的《2016年半年度业绩预告》。公告中指出,中青宝上半年归属于上市公司股东的净利润约为132.52万至530.07万元,同比下滑60%~90%

世纪游轮发布半年业绩预告 净利润超4.17亿元
7月15日消息,重庆新世纪游轮股份有限公司(以下简称“世纪游轮”)发布2016年半年度业绩预告修正公告,公告中披露了修正后的预计业绩,2016年半年度归属上市公司股东的净利润同比增长35,541.03%-46,224.79%,盈利额为41,700 万元–5