
着眼于平台建设 精灵宝可梦Go仅仅是Niantic第一步
“我们这样的平台依然拥有巨大的获利空间和无限商机。”- Niantic视觉设计总监黄正穆(Dennis Hwang)。今年夏天,Niantic和宝可梦公司的AR游戏《精灵宝可梦Go》横扫游戏业界和整个流行文化圈。许多游戏开发者正是通过这款游戏

360游戏10月手游报告: 自研IP续作爆发 揭秘假期手游“黄金48小时”
今年10月的手游市场,是续集大爆发的一个月。11月1日,360游戏10月手游报告正式发布。从整个榜单看,以自研IP、精品续作和二次元题材冲榜势头最为强劲,其中《放开那三国2》和《崩坏学园3》强势上榜表现抢眼,《命运-冠位

天之游科技股份有限公司携《刀塔西游》角逐2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛

朔界携《归墟纪:寂夜》仗剑金翎,逐鹿群雄
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业

北京疯狂互动携VR游戏《末日求生:特训》角逐2016年度CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛

超级“开房”福利!参加2016 DEAS,尽享酒店预订服务
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2016年12月27~28日在厦门国际会议中心举行。本届年会以“视界即未来”为主题,倾情回顾2016数字娱乐产业发展态势,精心盘点2016数字娱乐产业热点,深入解读2016数字娱乐产业现象
晨之科CEO朱明专访:二次元是年轻人的符号
2016年11月1日,晨之科CEO朱明先生应邀接受了知名媒体第一财经关于二次元文化的电视新闻专题采访。在本次专访当中,朱明先生向大家分享了自己对于二次元文化的看法与心得,并且介绍了晨之科公司目前的现状与未来的发展

选出你的最爱!“2016游戏十强“玩家投票仅剩十天
谁是你心目中最值得肯定的游戏产品?谁是你最爱的游戏十强?由国家新闻出版广电总局指导,中国音像与数字出版协会主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称中国音数协游戏工委)承办的中国“游戏十强”评比