体育游戏不受欢迎,怎么想也不是奥运的错!
文/蜉蝣8月22日,第31届奥运会在巴西里约热内卢正式闭幕。在奥运举行的短短半个月内,全世界的目光聚集到这个颇具争议的发展中国家,体育受到的关注程度也空前高涨。然而,与这种热切相反的是,在手游的细分领域,体育
中文在线牵手唐德影视 开展影视游戏等合作
中文在线与唐德影视同于23日午间披露,8月23日,中文在线(乙方)与唐德影视(甲方)签订了《战略合作协议》,双方拟在影视项目、游戏项目、宣传推广等方面进行合作。并且,本次合作为独家合作,具有排他性。协议显示
天舟文化上半年营收2.39亿 移动网游收入占39%
8月22日,天舟文化发布2016年度上半年财报。财报显示,天舟文化2016年上半年营业收入2.39亿元,同比增长5.74%;其中,移动网络游戏营业收入9400.72 万元,占营业收入总额的39%。归属于上市公司股东的净利润7227万元,同比下降9.8%
看完这个吐槽 你还想做剧情策划吗
主机游戏剧情策划 David Gaider手里掌控着一系列的作品,在BioWare工作室负责剧情策划和设计工作20年的他创作出了《博德之门2》,《星球大战:旧共和国武士》,《龙腾世纪:审判》等作品。今年初他离开了BioWare而加入了Bea
战斗力综述:战斗力的作用与属性解析
文/左左 1. 战斗力的作用 本文意在和大家聊聊战斗力的计算以及在实际工作中的应用。 战斗力,顾名思义,评判战斗能力的分值。 玩家面对战斗力会有两个理解: 1、根据战斗力预判这场战斗的胜负。不考
游族网络上半年营收10.16亿元 全球多元化布局加快落地
8月23日晚,游族网络(002174.SZ)公布了2016年半年度报告,报告期内企业营业收入10.16亿元,比上年同期增长55.97%;归属于上市公司股东的净利润2.34亿元,比上年同期增长7.74%。其中,在精品战略和多元化布局的推动下,移动游戏
心动网络2016年半年报:营收26817万元,同比增加80.13%
8月22日,心动网络(NEEQ:833897)对外公布了2016年半年报,实现营业收入26817万元,同比增加80.13%,归属于挂牌公司股东的净利润6013万元,同比增加31.48%。对比数据发现,心动网络净利润的增长速度相较收入的大幅增长相对较缓。
三七互娱2016上半年业绩稳守产业领跑地位
2016年上半年,泛娱乐产业仍在升温,这个在去年已突破4000亿元市场规模的产业已经对标万亿级别市场。庞大的泛娱乐正面战场也不再拘泥于移动平台,大小屏幕在这个产业生态中都能找到自己的最佳切入点,甚至VR也开始挑大