
赵薇放弃控股万家文化:收购金额从30亿骤减至5.29亿
根据万家文化2月13日的公告,赵薇旗下的西藏龙薇文化传媒有限公司(以下简称“龙薇传媒”),拟收购万家文化的股份数量从原来的1.85亿股,骤降至3200万股,收购总价款也由30.6亿元调整为5.2928亿元。依据补充协议,调整后的股

App Store关键词现惊人变动,2017年ASO或将面临重大变局!
从2月11日(上周六)晚上的19-20点左右,蝉大师发现App Store发生了2017年以来最大的变动!诸多关键词热度大幅增长,与此同时带来的是热词数量的急剧暴涨,涨幅惊人。App Store如此不太平,苹果大动作调整应用市场,2017ASO市场

2018年至少有半数NBA球队将参加电子竞技赛事
NBA总裁Adam Silver(左)和Take-Two的CEO Strauss Zelnick(右)说到体育赛事,NBA的影响力无疑是巨大的,但现在没有一个中国球员能打NBA了,告诉你一个好消息,打游戏也能成为NBA球员了。近日,NBA官方和Take-Two达成协议,将围绕着《NB
微博2亿阅读量,《阴阳师》“百绘罗衣”皮肤大赛引爆话题
年初,《阴阳师》举办首次年度总决选,以全民参与的形式打造虚拟偶像盛宴,而在1月24日,《阴阳师》官方正式发起“百绘罗衣”式神皮肤设计大赛,邀请玩家为自己喜爱的式神设计皮肤造型,吸引了大量二次元画手和游戏粉
Facebook封杀中国App广告 因违规行为较多
Facebook“暂停所有中国区工具类应用广告”,在向某家广告代理公司以邮件形式发送的通知函中,Facebook表示,由于近段时间以来,中国区工具类应用广告主违规行为较多,所以Facebook决定暂停所有中国区工具类应用广告主广告,

以《火焰之纹章》为例,浅析免费游戏中的Gacha设计
作者:Josh Bycer 最近一款刚发行的任天堂游戏点亮了游戏销量表,即《火焰之纹章》。当《超级马里奥跑酷》选择了背离传统的定价模式时,《火焰之纹章》则利用了gacha或gashapon机制。尽管这两款游戏在战利品设计方面很

不只想做平台:Steam将更新其发行业务
文/沛文近年来,青睐之光这一平台帮助了许多独立游戏人发行自己的游戏。但近日,Valve表示将关闭这一平台。2月11日,Valve员工Alden于Steam青睐之光讨论内容中置顶了一篇讨论帖,标题为Changes coming to Steam Greenlight(Steam青睐之光

山东矿机收购两公司进军游戏 标的地址却查无踪迹
近日,山东矿机披露其筹划6个月之久的资产重组方案,拟耗资10.03亿元,跨界收购文脉互动、麟游互动两家游戏公司。其中文脉互动溢价率129倍,麟游互动溢价率23倍。文脉互动、麟游互动均成立于2014年年底,两家企业固定资产

