电魂网络美术团队携《梦三国2》角逐2016CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛
北京游标科技有限公司《诸神战争》及《ACROSS FLASH》团队参评2016年CGDA
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛
从《西部世界》到《黑镜》,没有终点的虚拟现实世界
美剧迷们应该已经看过了近期在HBO热播的《西部世界》(Westworld),即使没看过,至少也听人讨论过,因为《西部世界》实在太火了,这部美剧几乎承载了当今乃至未来互联网与游戏行业所有令人兴奋的“G点”:人工智能、3D打
2016年Q3电竞创投简报:资本寒冬电竞融资火热
电子竞技在2003年被国家体育总局正式列为第99个体育竞赛项目,但受国家政策影响,发展忽冷忽热,波动较大。最近几年,国家政策逐步放宽,消费升级,赛事奖金提升,产业跨界融合,资本不断注入,推动电竞行业疯狂发展,
古永锵卸任优酷土豆CEO职务 未来将专注投资领域
10月31日消息,阿里巴巴集团CEO张勇今日发布邮件,正式宣布优酷土豆CEO古永锵不再担任优酷土豆董事长兼CEO职务。此外,张勇还正式任命俞永福出任阿里巴巴文化娱乐集团(筹)董事长兼CEO,向其汇报。其实早在今年9月就有媒
天神娱乐第三季度营收4.51亿 净利润1.37亿
10月31日消息 天神娱乐今日公布第三季度财报,财报显示,天神娱乐Q3营业收入4.51亿,同比增长115.41%,归属于上市公司股东的净利润为1.37亿,同比增长36.46%;前三季度营业收入13.1亿,同比增长147.76% ;归属于上市公司股东的净
PVP?PVE? 反思PVP设计中我们犯过的三个错误
文/银狐 手机游戏的市场竞争相当激烈,想要长时间的有好的营运成绩,产品本身的内容绝对是一个关键。一般我们开发游戏为了要丰富游戏的内容,习惯性的会在游戏中增加许多的机制。这样做虽然的确可以增加游戏
游戏剧情设计经验分享:这8个问题让故事叙述更完善
文/Angel Leigh McCoy 为电子游戏创造故事与拼图一样,既有挑战性也具有乐趣元素。这两种任务都需要你既拥有批判性思维,同时也拥有能够着眼于全局与细节的能力。 成功的条件便是去学习如何评估每一环节并决定它们