
微信也能看指数了,你的KPI又完成不了了 | 游戏智库热谈
微信指数突然上线了,这可是个全民娱乐的大好机会。当然,有人是被娱乐,比如演艺圈的粉丝们纷纷拿出微信指数说事,证明自家爱豆不是刷出来的流量。以及黄旭东昨晚又一步步发动因果律武器,助阵中国队在世界杯小组赛

二次元热远未过去,沙盒游戏再见新人丨游戏智库-中美榜单观察
美国榜:《我的世界》的继承者一如既往,美榜第一阶梯再次发生了皇帝轮流做的情形:《皇室战争(Clash Royale)》挤下《战争游戏:火力时代(Game of War - Fire Age)》,又一次登顶畅销榜。仿佛是观战一般,本次榜单前10有超过

庞际网络将在2017ChinaJoyBTOB展区再续精彩
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商

《最无双》安卓首发战果喜人 游戏火爆次留42%
3月23日上午10点在各大安卓渠道首发的三国卡牌手游《最无双》,当日游戏火爆程度令人咋舌,6小时流水就已突破百万,24小时流水更是突破300万大关!次留数据也是令人满意的达到了42%!《最无双》之所以能够俘获大量玩家的

飞鱼科技2016总收入1.88亿 上半年将推神仙道2手游
3月24日,飞鱼科技(股票代码:01022.HK) 发布2016年全年经营业绩。公告显示,2016年飞鱼科技全年总收入约1.88亿元人民币。其中来自授权收入1450万元人民币,同比增长181.3%,授权收入占总体收入比例上升至7.7%。另外据财报披露,

逼死选择困难症——《率土之滨》战法系统详解
手游《率土之滨》有别于传统策略游戏中卡牌人物固定的技能,而是采用了自定义技能的方式,除卡牌人物自带的第一个技能外,其余技能由玩家自由搭配。下面分析一下率土之滨的战法系统(新人浅见,希望各位前辈多多

Newzoo发布2016年游戏公司收入榜 腾讯高居榜首
腾讯再一次雄霸游戏公司收入排行榜的榜首。根据市场研究公司Newzoo的统计数据,腾讯2016年的游戏类收入取得了17%的增长,收入总额由2015年的87亿美元增加至2016年的102亿美元。而排名前25位的游戏发行公司在2016年的收入合计达

网龙2016年收益27.93亿元 游戏占43.3%
网龙(00777)发布公告,于截至2016年12月31日止年度,该公司收益27.93亿元人民币(下同),同比增长119.5%;该公司拥有人应占亏损2.03亿元,上年同期亏损1.43亿元;每股亏损0.41元,拟派末期股息每股0.1港元。公告显示,于期间,来自游戏