
历史架空类、黄暴手游屡遭诟病 虚拟与现实的边界谁来定?
荆轲是女的,诗仙李白化身刺客,名医扁鹊成用毒高手……一款因人物设定、故事内容与史实悬殊而“走红”的手机游戏《王者荣耀》近日引发争议。与此同时,不少以黄暴内容为卖点的“H-game”也引发学校老师和家长的重视

为美好的人类献上赞美
文/沛文看到这张图,许多人会想到multiculture(多元文化)、有人会想到nationalism(民族主义)、还有人会想到Co prosperity(共荣)。但如果你看到这张图片的演变过程,你的心中也许会被一种情绪所充斥:人类的伟大与美好。图

3大优势贯通资源命脉,这场游戏品牌发布会注定震惊全行业!
一场发布会,可能复兴一个游戏品类;一场发布会,可能创新一个发行战略;但是,一场发布会,如何才能震惊全游戏行业?再过一天,万达院线游戏品牌发布会就将揭晓——“万游引力”,一个蕴含野心及决心的名字。以万达

Twitch直播平台现正式开始直接销售游戏
游戏直播平台Twitch曾经在2月宣布,该网站将从春季开始直接面向直播观众销售数字游戏,从而进入数字游戏销售市场,现在直播平台内嵌的游戏商店已经正式推出,可通过Twitch应用内置的购买按钮或者跳转至Uplay等三方市场购买

当红辣子鸡狼人杀做社交,炒热音视频技术
文/冼牛忽如一夜春风来,千树万树梨花开。回首看狼人杀在过去几个月的强势崛起,这句满带活力的诗句很自然地进入笔者的脑海。如果狼人杀只是一款游戏爆品,那么它还远远搭不上风口这个词儿。可是狼人杀说它不是游戏

人工智能触手伸向《荒野之息》,科学家用玩游戏的方式让AI成长
自AlphaGO围棋大战后,不少人已经了解到人工智能AI和深度学习的威力。当它们有大量的样本、数据支持的状态下,在游戏上要战胜专业人士也是可能的事。同时,人工智能能够通过每次学习来提升相应的能力,达到所需的研究目

Pokémon GO 美区用户仅剩五分之一,为啥大家都不爱玩了?
文/方嘉文去年 7 月发布的 Pokémon GO,在短短时间内就成为了全球热议的现象级游戏,同时,还成为史上最快赚得 6 亿美元的手游,在发布 86 天后就冲到了这个数额,而《糖果粉碎传奇》则用了 200 天才能到达。但和它的成功同

不是洋葱!细数今年那些说的跟假的一样的真新闻
文/沛文愚人节刚刚过去,昨天游戏智库也连推两条相同内容来庆祝了一下愚人节(其实是编辑没沟通好...)。到了愚人节这个日子,各大媒体们都写出了各种以假乱真的洋葱新闻,读者老爷们也许已经对这些内容看得厌了。为