
巨人网络:成立巨人新进 五千万元扶持大学生创业
4月11日,世纪游轮公告称,公司及全资子公司巨道网络拟合计出资3000万元与上海取灯新进创业投资管理中心(有限合伙)、北京飞鱼新进创业投资中心共同设立杭州巨人新进创业投资中心(有限合伙),作为支持大学生(包括

手游《大掌门》引发商标权纠纷 板栗互动被诉遭索赔50万元
4月12日,海淀法院发布消息称,该院近日受理了北京玩蟹科技有限公司诉福建板栗互动网络科技有限公司侵害商标权纠纷、不正当竞争纠纷一案。原告北京玩蟹科技有限公司诉称,其公司是国内领先的互联网手游公司,《大掌门
游戏侵权两年增8倍 法院建议提高判赔力度
4月11日,在北京市石景山区法院举办的“涉动漫游戏知识产权案”发布会上,该院知识产权庭庭长易珍春表示,对于重复侵权、大规模侵权等恶意侵权行为在自由裁量权范围内要加大判赔力度,有充分证据时,法官要敢于做出超

遍地开花后剑指欧美,《永恒纪元》通吃海外的全球化攻略
随着国内游戏行业竞争进一步加剧,越来越多的游戏公司扬帆海外,在众厂商的开拓下,中国游戏出海形势一路高歌。2016年,中国自研游戏海外销售收入达72.3亿美元,同比增长36.2%;而中国发行商海外收入也在2014到2016的两年间

你我的世界 沙盒的战争——沙盒游戏细分市场崛起
随着近年来国内游戏市场的饱和,玩家获取成本的不断提升,各大游戏公司开始思变,国内游戏市场里曾经的小众游戏类型——沙盒游戏被重视了起来。沙盒游戏(Sandbox Game)以其“自由无拘束”的超高自由度被玩家们津津乐道,

安戈洛的大门欢迎每一位冒险者
文/蜉蝣,九夜美国榜:美国市场的“GDP”就由我Supercell来守护好久没有看到美国榜前五有大变化了。这一次,Supercell老产品《部落冲突(Clash of Clans)》在没有更新版本、没有大活动的情况下遽然爆发,自4月6号起迅速掠过一直缠

智能娱乐硬件+泛娱乐的组合,将引领国内VR\AR行业走向何方?
虚拟现实产业商业化进程近年来迅速发展,虚拟现实和增强现实应用已被全球越来越多的公司开发并推向市场。面对新兴的虚拟现实国际娱乐市场,众多优秀的虚拟现实硬件公司和虚拟现实泛娱乐内容提供商不断涌现,虚拟现实

十五年ChinaJoy展商风采巡礼——电魂网络
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩家带来一年一度的泛娱乐盛宴,成为享誉全球