
剑指IP资源整合,品源文华能为游戏行业带来什么?
文/蜉蝣过去两年,行业最更久不衰的风口莫过于IP,IP在互联网行业的普及程度越来越高。与此同时,游戏也与IP联姻走过好几个年头,对于游戏来说,IP从一开始的增益,慢慢变成必需。而随着行业的发展,国内IP资源逐渐稀缺

网龙2017年Q1游戏业务营收3.99亿元
网龙网络控股有限公司(以下简称“网龙”)发布了截止2017年3月31日第一季度财报。财报显示,网龙第一季度营收达到7.13亿元,同比增长24.8%;来自游戏业务的营收3.99亿元,同比增长40.3%,占整体营收的55.9%。公告显示,来自游戏

乐享欣动获6000万投资 聚焦手游研发与发行
近日消息,国内新兴的游戏企业乐享欣动对外宣布已经获得了总额达6000万人民币投资。据了解,乐享欣动由原龙图游戏发行线负责人侯夕汐和原掌上明珠副总裁陈洲鹏联合创立。侯夕汐曾成功主导了国内红极一时的现象级手游

世纪华通获盛大游戏90.92%股权 纠纷尘埃落定
据证券时报14日报道,盛大游戏的股权归属尘埃落定。世纪华通6月13日晚间公告,公司接到控股股东华通控股及第二大股东邵恒、第三大股东王佶(合称“三大股东”)的《通知函》,上海曜瞿如投资合伙企业(简称“曜瞿如”)

王者归位:任天堂E3发布会为我们带来了什么
过去几年里,任天堂在游戏界中的地位一直比较尴尬。一方面,它在掌机界彻底击败了索尼,并推出了不少颇为成功的游戏;但另一方面,任天堂在近几年内都没有一款拿得出手的主机游戏。新主机NS以及历史级的作品《塞尔达

从Wings事件看中国电竞:留给ACE的时间不多了
Wings 去年拿下 TI6 冠军时赢得的 913 万美元奖金,破了电竞赛事单笔最高额奖金的吉尼斯记录。最近他们又破了一个记录:成为了 DOTA2 历史上唯一一支解散的国际邀请赛冠军战队。最近 Wings 五人组的解散让人想起 SPG 的“读

老厂已死,新游当立丨中美榜单透视
文/沛文,九夜美国榜:从白手起家到天价收购对于美国App Store畅销榜榜单固化的现象,相信各位看客们早已经见怪不怪了。从数据上看,本次榜单前五的狠角色已经连续四五个月没有跌出榜单的前十名。也就是说在近半年的时间

同行十五载,共享泛娱乐——2017第十五届ChinaJoy新闻发布会在沪召开
第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2017年7月27日至7月30日在上海新国际博览中心隆重举办。本届ChinaJoy,恰逢十五周年盛典,以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题,盛装呈现我国泛娱乐产业发展的最新成果,