
Top 10强势霸榜,精品爆款频出,出海创纪录……网易游戏Q3营收同比增长27.6%
11月15日,网易公司发布了2018年第三季度财报。财报显示,Q3网易净收入为168.55亿元人民币(24.54亿美元),较2017年同比增长35.1%。递延收入表现非常亮眼,环比增长高达16%。其中在线游戏净收入为103.48亿元人民币(15.07亿美元)

《行尸走肉》制作组Telltale正式进入破产清算阶段
以制作《行尸走肉》游戏而知名的公司Telltale,终于正式进入清算阶段,围绕着Telltale的各种不确定性也可以开始尘埃落定。目前,Telltale Games的CEO已经关闭了推特账户,公司开始进入清算程序。法律咨询公司Sherwood Partners将会处

在创新中回望初心,游族《少年三国志》的热血成功之路
11月14日,“新浪2018全球数字娱乐未来高峰论坛”于近日在澳门正式开幕。本次活动上,游族网络副总裁、无限工作室群总经理、《少年三国志》系列游戏总制作人程良奇获“2018年度游戏行业创新人物”奖项,对其在移动卡牌游

游族客服中心获“2018中国最佳客户联络中心奖”
11月13日,第十六届中国客户联络中心产业高峰论坛暨第十六届最佳客户联络中心及最佳管理人发布会在北京隆重举行。游族客服中心凭借科学的运营管理、专业的服务团队以及优秀的服务品质,得到众多行业专家和业内同行的

哔哩哔哩正式公布《守望先锋》联赛战队品牌“杭州闪电队”
哔哩哔哩电竞今日公布了旗下的《守望先锋》联赛战队品牌“杭州闪电队”,同时发布了品牌Logo和配色,将以粉色为战队主色调,白、蓝为辅助,官方公告详情如下。官方公告:继今年9月宣布获得《守望先锋联赛》杭州城市席

腾讯发布2018 Q3季度财报:总营收突破800亿元,同比增长近1/4
腾讯于11月14日晚间公布了未经审核的2018年Q3季度财报,财报显示,腾讯第三季度总营收为806亿元,同比增长24%,环比增长9%;净利(按通用会计准则)233.3亿元,同比增长30%,环比增长31%。以下为2018年第三季度业绩摘要总收入腾

Xbox主管谈云游戏:玩家们的特殊选项,全面普及仍是长远目标
云游戏技术离实现“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。”可能并不遥远了。随着开发成本、技术门槛等限制壁垒的逐渐消失以及OnLive、Gaikai等“前辈”带来的探索经验,云游戏技术终于在2018年打通了自己的任督二脉,实现了

《人渣》带来的不只是创新,还有突破马太效应的秘诀
江山代有人才出,这句话用在吃鸡品类上最不为过;毫不客气的说,以“吃鸡”为主题的大逃杀游戏是近年来最受欢迎且最成功的游戏类型,从纯粹吃鸡的《绝地求生》到后吃鸡时代的《堡垒之夜》,大逃杀游戏无不成为玩家最

