
亚太地区移动游戏市场潜力巨大 欧美市场增速缓慢
从2012年到2015年,国内游戏企业从未停止对海外游戏市场的“侵略”。时至2016年,国内游戏企业的实力不断接近全球一流水平,加之国内游戏市场的竞争之激烈,“不出海、就出局”的观点并非口说无凭。但不可否认的一点,不

专访手游《上帝之手》周扬:用手指体验足球的快乐
随着2016年欧洲杯抽签的结束,记者就在不断的关注App Store体育游戏榜单,看看足球游戏能否像2014年世界杯期间那样再次出现“井喷”。众所周知,FIFA、实况、FM等足球游戏在PC端和主机端成绩斐然,但在移动端却是成绩惨淡。

手游行业步入成熟期 45%的手机网民都在玩
根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体网民的56.9%,其中手机网络游戏用户规模为2.79亿,较2014年底增长了3105万,占手机网

伦敦市长为游戏代言 介绍游戏伦敦新项目
伦敦市长 Boris Johnson 一直以自己独特的幽默感和娱乐精神“推销着”伦敦的各项事业。比如他一度坚持骑自行车上班,甚至把自行车作为礼物送给乔治王子,以宣传自己发起的公共自行车项目和低碳出行的理念。颇受好评,那些

被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手

Oculus创始人:VR也会带动市场发展
2016年注定是属于VR的一年,关注度最高的两大VR产品Oculus Rift与PlayStation VR也将在今年正式发售。但对于目前的市场来说,VR设备绝对不是一个价格友好的产品,特别是Oculus Rift还需要高配置PC才能带动,从目前的阶段来看普及难度

游戏厂商的美国电视广告费排行 任天堂排第4
根据iSpot.tv报道,游戏公司在美国的电视广告投放额达到了6.3亿美元,相较上一年增长了47%。虽然社交媒体,直播网站等新平台走强,游戏企业依然青睐电视广告这种形态。具体的比例如下图领头的是移动游戏企业Machine Zone(Game

苹果:已经向中国开发者签发50亿美元分成
1月25日消息,近日,苹果全球营销高级副总裁菲尔·席勒近日来访中国,分享了一组与国内开发者相关的数据:截至目前,苹果已经向中国开发者签发了50亿美元的App Store分成。据了解,中国开发者在App Store中发布的应用数量达