
2015金翎奖颁奖礼:飞流蝉联“最具影响力移动游戏发行商”
2016年1月14日,中国游戏产业最具权威的评选活动之一,2015金翎奖颁奖典礼在厦门国际会议中心举行。在此年度评选中,全球移动游戏发行与运营服务商飞流(FL Mobile)不仅蝉联了“最具影响力移动游戏发行商”大奖,更凭借《

GameStop CEO:对VR未来持乐观态度
在奥兰多举办的2016ICR会议上,GameStop的CEO Paul Raines谈论了许多零售商关于2016最大趋势之一——虚拟现实(VR)的看法。GameStop是目前是世界最大的视频游戏零售商。Raines表示,总的来说,GameStop对VR的未来持乐观态度。希望能与VR

为什么我们认为怀旧之风会毁了当今的游戏产业
当你拥有回溯时间的能力时,你会怎么做?是找到那些让你追悔莫及的时间节点,为自己的错误抉择再次做出挽救?还是回到无忧无虑的童年时代,躲避对苟且现状的苦痛和无奈?不管如何,至少在去年大热的游戏《奇异人生(Life Is

新三板摘牌制度要来了,挂牌游戏公司你们怕不怕?
时间车轮滚滚向前,碾过了整个手游圈悲喜交加的2015。我们看到,手游的寒冬里,雪在烧。是的,只是谁也不想燃烧自己,从2015下半年开始,游戏公司拥抱资本,上市新三板的热情被点爆,一时间,知名的不知名的,盈利的亏

明星定制手游:光有粉丝还不够
作为泛娱乐化最核心的内容之一,粉丝效应对IP游戏能否顺利存活起到至关重要的作用,良好的群众基础会让作品的推广效果更加立竿见影。正如在电影院热映的《星球大战》和《神探夏洛克》一样,它们的目标群体非常明确,

多款人气手游角逐金狼奖“年度最佳创意手游奖”
如今中国手游市场在不断的发展和成熟,每日都有上百款移动游戏产品上线。在这些手游中,免不了有很多同类型的游戏。类型相同的手游中玩家只会去玩那些更具特色,更优良的,而那些既没新意,制作又不行的,只会被淹没

Q4全球PC出货量7190万台 同比降10.6%
2015年四季度全球PC出货同比下降10.6%,这是有历史记录以来下降最快的季度。Gartner也发布报告称,2015年四季度PC出货同比下降8.3%,前五大PC商中只有苹果出现增长。两家公司的统计方式不同导致数据稍微有些差异。IDC的报告显示

Oculus创始人VR难普及 因糟糕的PC性能
近日帕默尔?洛基在Reddit论坛与网友互动时,谈及了VR目前的发展情况。他说:“大多人找不到理由长期持有一台高端PC,糟糕的PC成了高端VR普及的最大阻碍……”尽管如此,洛基仍然认为这样的局面不会持续多久,恰如视频内容