
从《大挂西游—降魔之路》看传统卡牌手游的发展
每到年初,国内外手游市场均呈现一片百花齐放、百家争鸣的繁荣景象,让人不经暂时忘却所谓的“寒冬”,从心底里期盼暖春的到来,更期盼一款深入人心的经典之作。【不失时机,破茧成蝶】智能机的快速发展造就了新兴的

智观全球 | 一周中日美AppStore排名趋势(1.18-1.24)
日本AppStore畅销榜:FGO连续3天榜首;SE给力新作居然不是FF系本期的日本畅销榜冠军被《怪物弹珠》(4天榜首)和《Fate/Grand Order》(3天榜首)瓜分。自去年9月份夺得iOS全球收入冠军后,《怪物弹珠》一直在走下坡路。根据AppAnni

蓝港互动购120万股 投资香港上市手游公司智傲控股
近日,蓝港互动集团(08267.HK)宣布战略投资香港手游研发及发行商智傲控股(Gameone) (08282.HK)。1月13日,智傲控股正式在港交所挂牌,成为香港首家上市的本土手游公司。智傲控股引入蓝港互动(08267.HK)及台湾上市公司智冠科技为

2016DCC中国数字产业峰会:清科集团成为大会战略合作伙伴
1月25日讯,清科集团已确认参加2016年4月29日—4月30日在厦门由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“DCC中国数字产业峰会”。作为中国领先的私募股权投资领域综合服务及投资机构,清科集团将以大

2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告(下)
四、未来展望1、企业级市场主流:VR头盔当下,PC产业链老化,VR头盔周边配件和开发资源薄弱,使用场景的局限性等问题,使得VR头盔在消费者级市场面对着较大的瓶颈。但换一个角度思考,这些问题在计算能力要求高、使用便

2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告(上)
策划/采访/编辑:尚言 韦霜 文案:李菁 制图:韦霜目录一、VR产业链现状1、硬件① PC/主机端VR头盔② 移动端VR眼镜③一体机2、内容资源3、内容分发平台4、操作方式和外设品类标准二、瓶颈与挑战 1、眩晕感难以根除2、成本高

美国顶尖游戏设计大学女学生比例超男生 达到近2比1
尽管现在开发电子游戏的男人要比女人多,但是情况并非会一直如此。美国《洛杉矶时报》报道称,曾被普林斯顿评论评为全美电子游戏设计顶尖之一的USC大学,目前其学员女性的比例超过了男性。在过去几年中,美国USC大学在

App Annie:全球安卓应用商店下载量是苹果的两倍
2016年1月的热门移动游戏排行榜或许看上去与2015年1月时惊人地相似,但是这并不表示着隐藏在平静表明背后的产业在过去的这一年中完全没有发生变化。移动产业分析公司App Annie近日发布了其2015年的回顾报告,其中突出强调了2