
奇虎360私有化新进展 获国家发改委通过
4月26日消息,日前奇虎360私有化又有新进展,据国家发改委投资项目在线审批监管平台披露,奇虎360私有化项目已经获得国家发改委通过,进入公示阶段。投资项目在线审批监管平台信息投资项目在线审批监管平台公告显示,在

昆仑Q1营收超5亿 首次公布所有平台MAU:6200万
4月26日消息,昆仑万维公布2016年第一季度报告。报告显示,昆仑万维本季度营收约为5.25亿元,同比增长19.83%。期内归属上市公司普通股东的净利润约为9671万元,同比增长23.4%。报告期内驱动业务收入变化的具体因素公司积极推

暴风科技一季度营收1.9亿 处置资产获利扭亏
暴风科技今日披露了2016年第一季度报告。报告期内,公司实现营收1.9亿元,同比增长105.76%,归属上市公司股东净利润339.54万元,同比扭亏为盈。主要得益于公司通过处理非流动资产获益566.64万元。其中,暴风科技的品牌广告收

抓好时机入VR!2016首场VR游戏CP开发者顶级沙龙报名中
当前传统手游已趋红海,并且依旧还有人在往里进;TV游戏尚方兴未艾,玩家的习惯转换都尚未完成;而VR游戏则凭借其更富冲击力的体验和移动特性,有可能具备更好的前景。对于VR内容开发者来说,现在,绝对是一个风云变幻

“着了魔”的游戏企业DCC魅力几何?
对中国游戏产业来说,年年不同的企业、不同的cosply,似曾相似的娱乐剧情,对于高速发展的游戏产业来说,仿佛只有娱乐至上的精神才能承载起一个盛会。 然而,近期几乎包括游戏产业在内的资本、电竞、

表情IP背后的隐藏价值
“我以为你喜欢我才和我聊天,没想到你只是为了套路我的表情包”。随着互联网科技的发展,社交软件成为了人们生活必不可少的一部分。以微信大户为例,人对着手机聊天时候无法让别人看到自己的面部表情,发送一个微信

IABC——国际动漫游戏商务大会影视授权大会日程指南
2016 第12届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会之影视游戏产品授权大会 (International Animation Game Business Conference)将于2016年4月26日在浙江杭州第一世界大酒店举办。本届大会以“构建泛娱乐全球产业链”为主题,首次把手游纳入

手游红海时代到来 后来者如何突出重围
随着移动游戏行业发展的逐步稳定化,用户对于移动游戏的投入愈发理性,选择也愈发“刁钻”,且人口红利亦逐步消失,移动游戏已经结束了“暴力圈地”的阶段。2015年下半年,手游行业进入寒冬期,不少创业团队开始纷纷