
电竞大时代! ChinaJoy首届全球电子竞技产业峰会7月30召开
电子竞技从诞生到现在有多少年了?据说在红白机时代,电子竞技就已初现雏形。到了现在,物换星移,游戏变成了娱乐产业中的巨鳄,电子竞技也从曾经的“旁门小道”,“丧志玩物”变为了体育运动,可谓毕其功于一役。&nb

海内外巨星云集,全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)星光璀璨!
VR时代的商业曙光,无疑透视出资本敏锐的探寻视角。而如何在这一新的领域抓住机遇、吸引用户,也成为当下各家知名企业竞相争逐的制高点。顺应时势,eSmart主办方汉威公司联合中国VR/AR娱乐产业联盟,在首届eSmart展会之际

唯变科技助力小沃科技参展2016CJ 首曝神秘新作
作为游戏厂商与玩家一年一度的狂欢盛会,2016中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称“ChinaJoy”)随着开幕时间的逼近,吸引了越来越多关注的目光。同样也因为开幕时间的即将到来,越来越多的游戏厂商正式确认参展。从目前

第一款点卡手游《我叫MT3点卡服》正式上线
第一款点卡手游《我叫MT3点卡服》今日上午11点正式上线,创新的2元/天畅玩模式(20级以下免费),更适合回合制游戏长时间的挂机需求,价格比端游点卡计费也更为低廉(端游点卡制24小时需要花费15元左右);以往手游的人

从全民、天天到小米,借“手游名前缀”炒品牌策略诞生!
文/蜉蝣“第一款让你印象深刻的手游叫什么名字?”如果非游戏行业的用户来回答这个问题,那么有一部分的回答必定是——微信飞机大战。微信打开了许多玩家心中的“手游之门”,而在《全民飞机大战》、《天天爱消除》

Unity:2016年Q2移动游戏数据报告
2016年第2季度全球范围内有238,248款使用Unity制作的游戏,在17亿台独立设备上获得了44亿次的下载安装量,Unity将凭借独特的视角,来帮助您剖析移动游戏产业发展趋势。 第2季度的报告在4月发布的第1季度报告的基础上更新了一

全球移动游戏领袖峰会将于7月29日在沪举行
2016年,随着新的形式逐步出现,政府监管逐步加强,新的市场环境正在变换,本次活动围绕着游戏相关企业最为关心的问题诸如内部创业,发行,IP改编,出海,投融资等方向来探究,力求每个参会者都有收获,让大家对未来发

《精灵宝可梦Go》:将给苹果带来近200亿元分成
苹果控制着iOS移动互联网生态系统,对于第三方的各种收入,苹果都要收取三成的“苹果税”(收入分成)。最近,任天堂公司的手机游戏Pokemon GO火爆世界,一位华尔街分析师预测说,未来两年,该游戏将给苹果带来30亿美元的