
2016Q2渠道用户量排名:硬核联盟持续增长
经历了持续一周的兴奋之后,一年一度的Chinajoy已于上周日在上海落下了帷幕,行业再度进入苦逼的战斗状态。回看这一届的Chinajoy,无论CJ展馆内厂商们上演怎样的戏码,搅动行业风云变换的还是强势的渠道,由渠道们举办的CJ

全球移动游戏领袖峰会在沪举行
2016年7月29日,由游戏坛子和e游小镇主办,新娱互动、龙图游戏、魔感互娱、游陆网络和米飞协办的“全球移动游戏领袖峰会”在上海世纪皇冠假日酒店举行。本次峰会旨在解决新的市场环境下众多游戏公司最为关心的如何在国

华视游戏总经理胡义兵:IP plus发行模式助推游戏品牌
在此次与2016ChinaJoy同期举办的世界移动游戏大会(WMGC)上,华视游戏总经理胡义兵先生上台发表了关于华视游戏“IP Plus”发行新概念的演讲,并受到行业内人士的认可与支持。会后,胡义兵先生接受了多家媒体的专访,为行业揭

AppAnnie:中国发行商出口海外游戏收入增幅近150%
近日,App Annie发布《2016年中国移动游戏在世界舞台大显身手》 报告,在本报告中对中国发行商在海外市场的增长以及他们对全球市场的影响力进行了研究分析。报告指出,中国游戏全球范围内收入增幅持续攀升,从 2014 年 1-5

TalkingData:移动游戏行业上半年收入超过290亿
日前,TalkingData正式发布《2016上半年移动游戏行业报告》。其中,报告中包含了以下内容,2016年上半年移动游戏收入超过290亿元,而游戏行业高低两极化的趋势加剧也倒逼全球游戏公司加快精品游戏创作;虽然上半年移动游戏

炎龙COG大中华区商务总监杜文清:手游出海的秘密是深度定制
近两年越来越多的本土厂商加入手游出海的行列,而近期随着手游新政的推行,这一需求变得更为强烈。但对于成立于2007年,专注于网络游戏研发及网络游戏海外进出口等领域的炎龙COG而言,一切都非常熟悉。面对激烈的出海

畅游Q2财报:网络游戏营收同比下滑42%
日前,畅游(纳斯达克证券代码:CYOU)发布了截止2016年6月30日的第二季度未经审计财报。财报中,畅游Q2总营收1.29亿美元,同比下滑36%;归属畅游的净利润达3300万美元(约合人民币2.2亿元),同比下滑26.7%。畅游方面表示,该

蓝叠粉丝节现场爆棚 蓝叠3.0新品品鉴会圆满落幕
2016年7月30日,由BlueStacks蓝叠主办,游戏狗承办的2016首届蓝叠粉丝节暨蓝叠3.0新品品鉴会在上海chinajoy期间圆满落幕。粉丝节线下活动当天由100名蓝叠忠实粉丝组成的队伍白天在工作人员的带领下参观ChinaJoy现场,并且在晚间的