
咕噜游戏“左拥右抱” 人气女团登陆夏沐嘉年华
“咕噜游戏夏沐嘉年华”这是中国首个集动漫、游戏、音乐于一体的大型音乐主题二次元嘉年华。在国内音乐节井喷式发展、严重趋同化的今天,咕噜游戏夏沐嘉年华巧妙地将音乐、动漫、游戏集合在一起,在各方面都让人更耳

回合制手游方兴未艾 《神武2》引领创新风潮
自2001年《石器时代》进入中国起,回合制游戏就依靠其强社交、高养成的新颖玩法吸引了无数处于启蒙状态中的中国玩家。而后伴随着《魔力宝贝》、《神武》等经典端游纷纷涌入市场,回合制网游开始走向顶峰,成为端游市

全球Q2手游下载量同比增22% 下季度增速或更高
据外媒报道称,游戏热潮袭来,2016第二季度的全球手游下载较2015年同期相比增长了22%。即使在《Pokémon Go》7月份正式发布之前,手机游戏行业已出现了显著的增长。移动市场研究公司Sensor Tower近日公布了其2016年第二季度手机应

一周智讯:钱是个好东西,希望我也有一百、一千、一万个······
又到了年中财报季,各大游戏公司该张扬的张扬、该露短的露短,是骡子是马都得牵出来遛遛。牛皮吹破了圆不了的、没吹牛反而业绩亮眼的不一而足,门面光鲜的、庭前冷清的熙熙攘攘好不热闹。既然是财报季,资本的动作可

金山Q2网游收益4.77亿 月付费用户升至480万人
金山软件公布了截至2016年6月30日的财报。财报显示,Q2金山软件总收益17.65亿,网游、猎豹移动、其他业务的收益占比分别为27%、57%、16%。第二季度,金山网络游戏收益为4.77亿,同比增长约60%;上半年金山软件总收益为35.17亿,

某职业学院开办电竞专业 学制两年可直升大专
近日,有某网友爆料,内蒙古某职业学院针对新生推出了电子竞技专业课程,从显示屏可以看出,几个醒目的红字“电子竞技中专专业招生公告,电子游戏可以竞技啦!”招生简介中提到,全国首个电子竞技专业落户XXXX职业学

拓维信息2016上半年净利润1.29亿元,同比增长5.19%
8月19日消息,昨日晚间,拓维信息发布2016上半年年报,2016上半年营收4.90亿元,去年同期2.89亿元,同比增长69.39%;2016上半年净利润1.29亿元,去年同期1.22亿元,同比增长5.19%。2016上半年教育业务实现3.35亿收入,占总体营业收入

Facebook宣布联合Unity推出游戏平台 以开发者为核心
科技公司Facebook的野心不仅仅在社交界,以20亿美元收购的Oculus VR,进军虚拟现实行业之后,又开始涉足游戏发行行业。据该公司消息透露,专门的PC游戏平台将在不久后发布。这个平台将会侧重于使用Unity游戏引擎的开发者。扎

核心玩法、关卡、剧情三方位分析《花语月》
文/侃爷粉丝 2016年下旬,《花语月》外放iOS平台后,上了162个国家的编辑推荐,刷新国产游戏上榜记录。而这款游戏在国内也广受好评。本报告为本人针对《花语月》进行深入体验后,对其核心玩法设计、关卡设计、剧情设