方零网络诚聘游戏特效师 主美 系统策划 剧情策划 UI等

  • 厦门方零网络科技有限公司
  • 职位类型:

产品类型: 手游-IOS

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2016-04-11 17:33:58发布

诚聘以下岗位:游戏特效师(急聘)、游戏测试工程师(急聘)、手游系统策划、游戏UI设计师、、剧情策划、游戏主美、Unity3D客户端程序员 。公司实施人性化管理,并且为每位员工提供:五险一金;人体工学座椅;无限量的饮料、零食供应;免费旅游;工作满一年即享受7天的带薪年假;不定期的集体活动;年终奖等。

欢迎加QQ或者发简历哦(*^__^*) 。期待您的加入,与我们一起共铸辉煌。

方零网络诚聘游戏特效师 主美 系统策划 剧情策划 UI等 ... 


  • 游戏特效师

岗位职责:
1.根据游戏设定,负责游戏特效的设计和优化;
2.积极搜集竞品作品,从特效角度实现最佳游戏效果。
任职要求:
1.一年以上游戏特效制作经验优先;
2.掌握至少一种3DS Max/MAYA/PHOTOSHOP/AE等软件,掌握任何一种影视后期常见软件;
3.能接受项目经理或美术总监的具体需求和指示的能力;
4.具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。



  • 游戏测试工程师


岗位职责:
1.根据测试需求与策划文档编写相应的测试用例;
2.通过测试寻找游戏中的错误,确保游戏特性与策划文档一致;
3.在缺陷管理数据库中准确录入BUG相关信息。负责BUG生命周期的跟踪反馈;
4.负责组织、执行测试任务,协调研发人员定位并协助解决问题;
5.对客户端进行软件兼容性及硬件兼容性测试;
6.对游戏进行可玩性、易用性、平衡性等一系列测试工作并撰写评测报告。
任职要求:
1.一年以上游戏测试经验,熟悉游戏测试的相关流程;
2.热爱游戏事业,有丰富游戏阅历,熟悉市场主流手游;
3.做事认真细致,有耐心,能够胜任长时间枯燥、重复的工作;
4.对游戏问题敏感,思路开阔,善于逆向思维和发散思维;
5.良好的口头沟通和书面表达能力,能够清晰、准确地向研发人员表述发现的问题和建议;
6.良好的配合意识,能够配合完成研发人员临时调整的测试任务。




  • 手游系统策划


岗位职责:
1.负责游戏系统设计相关工作;
2.根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;
3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、特色玩法的设计和制作等;
4.在项目上线运营期内其他相关工作的分担配合。
任职要求:
1.热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感;
2.有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少2年以上核心系统策划工作经验;
3.有相对完整的设计理念,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档;
4.对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例;
5.有很好的逻辑思维能力,和分析能力;
6.思维活跃,有一定想象力和创造力;

7.有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。




  • 游戏UI设计师


任职要求:
1.有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
2.有较强的UI设计能力,能根据整体游戏把握好UI的风格;
3.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;
4.能接受项目总监或美术总监的具体需求和指示的能力;
5.具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。




  • 剧情策划


岗位职责:
1.根据测试需求与策划文档编写相应的测试用例;
2.通过测试寻找游戏中的错误,确保游戏特性与策划文档一致;
3.在缺陷管理数据库中准确录入BUG相关信息。负责BUG生命周期的跟踪反馈;
4.负责组织、执行测试任务,协调研发人员定位并协助解决问题;
5.对客户端进行软件兼容性及硬件兼容性测试;
6.对游戏进行可玩性、易用性、平衡性等一系列测试工作并撰写评测报告。
任职要求:
1.一年以上游戏测试经验,熟悉游戏测试的相关流程;
2.热爱游戏事业,有丰富游戏阅历,熟悉市场主流手游;
3.做事认真细致,有耐心,能够胜任长时间枯燥、重复的工作;
4.对游戏问题敏感,思路开阔,善于逆向思维和发散思维;
5.良好的口头沟通和书面表达能力,能够清晰、准确地向研发人员表述发现的问题和建议;
6.良好的配合意识,能够配合完成研发人员临时调整的测试任务。





  • 游戏主美


岗位职责:
1.负责智能手机平台(iOS/android为主)游戏的整体美术风格的把握,为美术团队提供总体风格等方面的指引;
2.负责美术团队的工作计划制定,分配工作,并严格把控工作进度;
3.管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
任职要求:
1.三年网络游戏行业美术工作经历,1年以上网络游戏主美岗位工作经验,参与过完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术设计管理流程,完整带队制作过至少1款上线产品;
2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3.了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
5.对游戏了解,对游戏感兴趣,喜欢游戏
6.有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划等部门合作和沟通;


7.能够承受工作压力,适应工作需要;
8.拥有手游设计经历优先,拥有成功上线的作品优先;





  • Unity3D客户端程序员


岗位职责:
1.使用Unity3D引擎执行游戏客户端开发;
2.调研新技术,提出解决方案以满足策划需求。
任职要求:
1.具备扎实的编程语言基础,能熟练使用C#语言,熟悉C/C++者优先;
2.熟悉Unity3D开发,1年以上Unity3D引擎开发经验或有1个以上实际完整手游项目经验;
3.较强的学习能力及开发能力,良好的沟通协调能力,能独立完成完整功能开发者优先;
4.热爱游戏,具有强烈的责任感,做事认真负责,具备一定的抗压能力;


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